Patt im Turmendspiel (12)











1.Tf2 Te8 2.Tf1 Kg6 3.Tf2 Th8 4.Kxe4 Th4 5.Kd5! Txg4 6.Tf6+ [ aber nicht 6.Tf7? Td4+ 7.Ke6 Te4+ ] 6...Kxf6 Patt [ 6...Kg7 7.Tf7+ ; 6...Kh5? 7.Tf7 ( besser als 7.Txd6 Txa4 8.Td7 Tb4 9.Txc7 Txb5+ 10.Kd6 ) 7...Txa4 8.Txc7 Tb4 9.Tb7 Txb5+ 10.Kxd6 Tb1 11.c7 usw.]

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